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●フラッグスとは?
フラッグスとは、1本の旗を奪い合うスポーツです。 このスポーツは、広い野原に円形のラインを引いたフィールドで戦われます。 その中央にあるフラッグヒルと呼ばれる小さな丘には1本の旗が。 この旗こそがフラッグスのシンボルです。 参加チームの選手のうち最大5名ずつがラインの外からスタートし、この旗を求めて丘へと殺到。 旗を奪った選手が、再びラインの外まで持ち出せば得点になります。 この旗を巡る選手達の激しい肉弾戦が売り物で、アルテナント各地で高い人気を誇ります。 プレイヤー達は、アルテナントに存在するいくつかのチームのうち1つを受け持ち、時にはオーナーとして、時には監督として選手を操り、ペナントレースの優勝とチームの繁栄を目指します。 ●フラッグスのルール概要 [01]プレイヤー ・最大5名で競われ、交代要員として最大3名がベンチに置かれる。 ・ロースターの評価点は最大200とし、それを越える場合はラグジュアリータックスをAFAに支払う。 [02]フィールド ・円周3メートルのラインをひき、中央にある丘にフラッグを置く。 ・形状は円形が基本だが、地形による歪み等は問わない。 ・中央の丘(フラッグヒル)が存在すること以外は、いかなる地形の変化についても問わない。 [03]プレイ時間 ・試合時間は45分。 ・得点がない場合は試合時間を延長する。延長は最大15分。 [04]得点 ・フラッグをライン外に持ち出すことで得点とする。 ・得点後はすぐにフラッグヒルに旗をおき、プレイヤーはそのままの位置から再開する。 [05]勝敗 ・試合時間経過後、得点のもっとも多いチームが勝利となる。 ・同点の場合はフラッグを持っている選手のいるチームが勝利。フラッグを誰も持っていない場合は、KO数の多い順に順位が決定される。 ・2位以下が同点の場合もフラッグを保持しているかどうかと、相手チームの選手を退場に追いやったKO数により順位が決定される。 [06]セッティング ・フィールドプレイヤーは全員、ラインの外からスタートする。 ・ホームチームからスタート位置を決め、以後、時計回りにスタート地点を決定する。 [07]選手交代 ・交代は何度でも可能であり、交代時はフィールドのライン外ならばどこからでも入場できる。 ・フィールドに出場しているプレイヤー数が、ベンチのプレイヤー数より少なくなってはならない。 ・フラッグがライン外にある状態では、選手交代による入場は認められない。 ●フラッグスのルール詳細 フラッグスはメイジナイト1.0のアンリミテッド版ルールを用いて進行しますが、試合やペナントを進めていくうえで必要なフラッグス用ルールをまとめています。 ちょこちょこ変更されるので、テキストファイルのリンクでカンベンしてください。 ●行動表 メイジナイトでは移動/白兵戦/射撃/パスの4つの行動が基本ですが、フラッグスをプレイするうえで選択できる、その他の行動についての一覧と判定方法についての表です。 ●判定表 ダイス1個をロールして判定する際の成否早見表です。 ●ペナントレース進行表 ペナントレースを進めていくうえでの進行表です。フラッグスの1シーズンを、この順番で進めていきます。実際のプレイでは1回目の定例会で春のキャンプから前期戦まで、次の定例会で夏からウィンターミーティングまでと、2回にわけて1シーズンをプレイします。 ●フラッグダウンへの戦術 フラッグヒルに置かれる旗を、ラインの外に持ち出せば得点となるフラッグス。 この得点〜フラッグダウン〜までの基本的な流れとしては、 [01]足の速い選手がフラッグを奪いに走る。 [02]身体の丈夫なポストプレイヤーに旗を渡す。 [03]ポストプレイヤーは味方のフォーメーションが整うまで粘る。 [04]ポストプレイヤーから旗を受け取って外に持ち出す。 という感じになります。 この[03]〜[04]においてフィニッシュにまで持ち込むパターンは、次のようなものがあります。
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