# 種別 1 2 3 4 5 6 備考
1 離脱判定 失敗 失敗 失敗 成功 成功 成功  
2 パス判定 失敗 失敗 成功 成功 成功 成功  
3 受け渡し判定 失敗 失敗 失敗 成功 成功 成功  
4 コンディション判定             成功するとダメージ0で開始する。
4-1   若手 DMG: 05 DMG: 04 DMG: 03 DMG: 02 DMG: 01 成功  
4-2   中堅 DMG: 03 DMG: 02 DMG: 01 成功 成功 成功  
4-3   強者 DMG: 01 成功 成功 成功 成功 成功  
4-4   老雄 - - - - - - ダメージを調整した状態で開始する。
5 キャンプ判定 失敗 失敗 - - - 成功 失敗で負傷。成功で人気+1。
6 自主トレ判定 失敗 失敗 - - - 成功 失敗で負傷。成功で人気+1。
7 ヘッドハンティング判定 失敗 失敗 失敗 成功 成功 成功