| # | 種別 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 備考 | |
| 1 | 離脱判定 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 成功 | 成功 | 成功 | ||
| 2 | パス判定 | 失敗 | 失敗 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | ||
| 3 | 受け渡し判定 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 成功 | 成功 | 成功 | ||
| 4 | コンディション判定 | 成功するとダメージ0で開始する。 | |||||||
| 4-1 | 若手 | DMG: 05 | DMG: 04 | DMG: 03 | DMG: 02 | DMG: 01 | 成功 | ||
| 4-2 | 中堅 | DMG: 03 | DMG: 02 | DMG: 01 | 成功 | 成功 | 成功 | ||
| 4-3 | 強者 | DMG: 01 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | ||
| 4-4 | 老雄 | - | - | - | - | - | - | ダメージを調整した状態で開始する。 | |
| 5 | キャンプ判定 | 失敗 | 失敗 | - | - | - | 成功 | 失敗で負傷。成功で人気+1。 | |
| 6 | 自主トレ判定 | 失敗 | 失敗 | - | - | - | 成功 | 失敗で負傷。成功で人気+1。 | |
| 7 | ヘッドハンティング判定 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 成功 | 成功 | 成功 | ||