# 行程 概要
1 スプリングトレーニング キャンプ   全選手のトレーニング
2   オープン戦 コンディション決定 練習試合のコンディション決定
3     ロースター決定 練習試合の出場選手決定
4     ラグジュアリータックス支払い 評価点を越えた場合の支払い
5 ドラフト     入札による新人獲得
6 前期戦 第1節自主トレ   希望選手のトレーニング
7   第1節キャンペーン   人気上昇のための宣伝
8   第1節ヘッドハンティング   他チームからの選手獲得
9   第1節ゲーム コンディション決定 当該試合のコンディション決定
10     ロースター決定 出場選手の決定
11     ラグジュアリータックス支払い 評価点を越えた場合の支払い
12   第2節自主トレ    
13   第2節キャンペーン    
14   第2節ヘッドハンティング    
15   第2節ゲーム コンディション決定  
16     ロースター決定  
17     ラグジュアリータックス支払い  
18   第3節自主トレ    
19   第3節キャンペーン    
20   第3節ヘッドハンティング    
21   第3節ゲーム コンディション決定  
22     ロースター決定  
23     ラグジュアリータックス支払い  
24 サマークラシック サマークラシックゲーム ロースター決定 人気選手の選出
25     コンディション決定 人気選手のコンディション決定
26   エクスパンションドラフト   入札による新人獲得
27   サマーミーティング   他チームとのトレード交渉
28 後期戦 第1節自主トレ    
29   第1節キャンペーン    
30   第1節ヘッドハンティング    
31   第1節ゲーム コンディション決定  
32     ロースター決定  
33     ラグジュアリータックス支払い  
34   第2節自主トレ    
35   第2節キャンペーン    
36   第2節ヘッドハンティング    
37   第2節ゲーム コンディション決定  
38     ロースター決定  
39     ラグジュアリータックス支払い  
40   第3節自主トレ    
41   第3節キャンペーン    
42   第3節ヘッドハンティング    
43   第3節ゲーム コンディション決定  
44     ロースター決定  
45     ラグジュアリータックス支払い  
46 アルテナントシリーズ     前後期優勝チームによる決戦
47 ウィンターミーティング トレード   他チームとのトレード交渉
48   解雇   戦力外選手の解雇
49   トライアウト   入札による選手獲得
50   人気決定   支配下選手の人気集計
51   チーム収入   人気による収入獲得
52   年俸の支払い   支配下選手の年俸支払い