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風属性クリーチャーカード 全バージョン一覧

機種は、S:Saturn版、P:Playstation版、D:DreamCast版、2:Playstation2版です。
赤字は前作より上昇した能力、青字は下降した能力です。
稀少はカードの稀少度で、N(Normal)、S(Strange)、R(Rare)、E(Extra)の4種類です。
種族別のアイテム制限はDC版より廃止。武器:武、防具:防、巻物:巻、アイテム:ア です。
配置制限の“地”は、地属性の土地に召喚できないことを表します。
配置条件の“風1”は1つ以上(SS・PS版では同エリアで1つ以上)の風属性土地の所有が必要です。
配置条件の“生贄”はカード1枚の破棄が必要です。

名称 機種 稀少 アイテム制限 G ST HP 配置 特性
type武防巻ア制限条件
G・バット
Giant Bat
S N ○○×○ 30 20 30
P N ○○×○ 30 20 30
D N ○○×○ 20 20 30
2 N ○○×○ 20 20 30
G・ラトラー
Giant Rattler
D N ○○×○ 70 40 40 アイテムを使用しない場合、戦闘終了時、防御側クリーチャーに「ディジーズ」の呪い効果を付ける
2 N ○○×○ 70 40 40 アイテムを使用しない場合、戦闘終了時、防御側クリーチャーに「ディジーズ」の呪い効果を付ける
アーチャー
Archer
D N 7×○○○ 40 20 30 領地[30]対象敵クリーチャーに10ダメージ
2 N 7×○○○ 40 20 30 領地[30]対象敵クリーチャーに10ダメージ
イグニズファツィ
Igneous Fatui
S R 不死○×○○ 60 1 40 火水 風2
生贄
後手型。物理攻撃成功時、人・獣・竜クリーチャーを即死(80%)
P R 不死○×○○ 60 1 40 火水 風2
生贄
後手型。物理攻撃成功時、人・獣・竜クリーチャーを即死(80%)
D R ○○ 10 10 30 火水 風2
生贄
後手型。物理攻撃成功時、相手クリーチャーを即死(80%)
2 R ○○○○ 10 10 30 火水 風2
生贄
後手型。物理攻撃成功時、相手クリーチャーを即死(80%)
ウィッチ
Witch
D S 7×○○○ 50 20 30 巻物強打。領地[20]対象敵セプターの魔力をその手札にあるスペル・アイテムカードの数×20G減らす
2 S 7×○○○ 50 20 30 巻物強打。領地[30]対象敵セプターの魔力からその手札にあるスペル・アイテムカードの数×20G奪う
ウィルス
Virus
S R 不死○×○○ 20 10 20 風1 配置すると戦闘中の全クリーチャーのHP-10
P R 不死○×○○ 20 10 20 風1 配置すると戦闘中の全クリーチャーのHP-10
D R 1××× 0 10 10 風1 配置すると、戦闘中の全クリーチャーを応援(HP-10)
2 R 1×××○ 0 10 10 風1 配置すると、戦闘中の全クリーチャーを応援(HP-10)
ウィンドインプ
Wind Imp
D S ○○○○ 10 20 20 生贄 領地[50]対象敵セプターの魔力を1/2にし、自分は破壊される
2 S ○○○○ 10 20 20 生贄 領地[50]対象敵セプターの魔力を1/2にし、自分は破壊される
ウェンディゴ
Wendigo
D S ○○○○ 70 30 50 アイテムを使用しない場合、戦闘終了時、防御側クリーチャーに「フォッグ」の呪い効果を付ける
2 S ○○○○ 70 30 50 アイテムを使用しない場合、戦闘終了時、防御側クリーチャーに「フォッグ」の呪い効果を付ける
エイドロン
Eidolon
S N ○○○○ 50 30 40
P N ○○○○ 50 30 40
エルフ
Elf
S S ○○○○ 85 30 30 風1 先制型。不死クリーチャーに強打
P S ○○○○ 85 30 30 風1 先制型。不死クリーチャーに強打
D S ○○○○ 70 40 30 風1 先制型。地属性クリーチャーに強打
2 S ○○○○ 70 40 30 風1 先制型。地属性クリーチャーに強打
ガルーダ
Garuda
D R ○○○○ 60 0 40 風2 戦闘中、STとHPは、配置風クリーチャーの数×10
2 R ○○○○ 60 0 40 風2 戦闘中、STとHPは、配置風クリーチャーの数×10
グリフォン
Griffon
S S ○○×○ 105 50 50
P S ○○×○ 105 50 50
D N ○○×○ 100 50 50
2 N ○○×○ 90 50 50
グレムリン
Gremlin
S N ○○○○ 40 20 30 相手クリーチャーのアイテムを破壊する
P N ○○○○ 70 20 30 相手クリーチャーのアイテムを破壊する
D S ○○× 70 20 30 戦闘開始時に、相手クリーチャーのアイテムを破壊する
2 S ○○×○ 70 20 30 戦闘開始時に、相手クリーチャーのアイテムを破壊する
クンフーモンク
Kun-Fu Monk
S S ○○○○ 90 0 50 先制型。戦闘中、STは60-HPの値になる(マイナスの場合はST=0)
P S ○○○○ 90 0 50 先制型。戦闘中、STは60-HPの値になる(マイナスの場合はST=0)
ケツァルコアトル
Quetzalcoatl
D S 不死○×○○ 90 30 50 風1 配置すると、戦闘中の先制(後から追加された能力を除く)クリーチャーを応援(ST+10)
2 S 不死○×○○ 80 30 50 風1 配置すると、戦闘中の先制(後から追加された能力を除く)クリーチャーを応援(ST+10)
ケンタウロス
Centaur
2 S ○○○○ 80 30 40 先制型。使用したアイテムはブックに復帰する
ゴースト
Ghost
S N 不死○×○○ 45 30 40 相手クリーチャーを倒した場合、HP-10
P N 不死○×○○ 45 30 40 相手クリーチャーを倒した場合、HP-10
コーンフォーク
Cornfolk
D N ○○○○ 60 30 40 戦闘又はスペルや領地能力で破壊されると、使用セプターに200Gの魔力を与える
2 N ○○○○ 70 30 40 戦闘又はスペルや領地能力で破壊されると、使用セプターに200Gの魔力を与える
サーベルクロー
Sabre Claw
S S ○○○○ 75 30 40 風1 侵略時ST+20
P S ○○○○ 80 40 30 風1 侵略時ST+20
サキュバス
Succubus
S N 不死○×○○ 85 40 40 火地 生贄 物理攻撃成功時、相手クリーチャーのSTを1/2にする(永久・基本能力値のみ)
P N 不死○×○○ 70 40 40 火地 生贄 物理攻撃成功時、相手クリーチャーのSTを1/2にする(永久・基本能力値のみ)
D N ○○ 50 40 40 生贄 物理攻撃成功時、相手クリーチャーのSTを0にする。この効果はアイテム等による修正には影響せず、クリーチャーがカードに戻るまで続く
2 N ○○○○ 50 40 40 生贄 物理攻撃成功時、相手クリーチャーのSTを0にする。この効果はアイテム等による修正には影響せず、クリーチャーがカードに戻るまで続く
サンダービーク
Thunder Beak
S S ××○○ 70 50 20 風1 先制型。物理攻撃成功時、水属性クリーチャーをマヒ
P S ××○○ 70 50 20 風1 先制型。物理攻撃成功時、水属性クリーチャーをマヒ
ジーニー
Genie
S R 不死○×○○ 100 40 風2 HP無限。3回戦闘終了後に消滅
P R 不死○×○○ 100 40 風2 HP無限。3回戦闘終了後に消滅
シムルグ
Simurgh
S S ○○×○ 60 40 30 戦闘中、HPは所有する風属性の土地の数×20
P S ○○×○ 60 40 30 戦闘中、HPは所有する風属性の土地の数×20
ストラングバイン
Strangle Vine
S N 植物×○×○ 70 40 40 防御型。獣クリーチャーに強打
スフィンクス
Sphinx
D R ○○○○ 80 40 50 風1
生贄
物理攻撃成功時、相手クリーチャーに混乱の呪い効果を付ける。配置すると、戦闘中の地属性クリーチャーを応援(HP-10)
2 R ○○○○ 80 40 50 風1
生贄
物理攻撃成功時、相手クリーチャーに混乱の呪い効果を付ける。配置すると、戦闘中の地属性クリーチャーを応援(HP-10)
スプライト
Sprite
S N ○○○○ 35 20 20 MHP40以上のクリーチャーの物理攻撃無効
P N ○○○○ 35 20 20 MHP40以上のクリーチャーの物理攻撃無効
D N ○○○○ 10 20 20 MHPが40以上のクリーチャーの物理攻撃無効化
2 N ○○○○ 10 20 20 MHPが40以上のクリーチャーの物理攻撃無効化
スペクター
Spectre
S S 不死○×○○ 40 0 30 戦闘中、STとHPは10から70の間でランダムに決定する
P S 不死○×○○ 40 0 30 戦闘中、STとHPは10から70の間でランダムに決定する
D N ○○ 30 0 30 戦闘中、STとHPがランダムに10〜70に変化する
2 N ○○○○ 30 0 30 戦闘中、STとHPがランダムに10〜70に変化する
セイレーン
Siren
S R ○○○○ 100 30 30 風2 先制型。援護型。人クリーチャーの物理攻撃無効化
P R ○○○○ 100 30 30 風2 先制型。援護型。人クリーチャーの物理攻撃無効化
ソウルコレクター
Soul Collector
D R ○○○○ 60 20 30 生贄 戦闘中、ST+今までに破壊されたクリーチャーの数×5
2 R ○○○○ 60 20 30 生贄 戦闘中、ST+今までに破壊されたクリーチャーの数×5
ダンピール
Dhampir
2 R ○○○○ 80 40 40 風1 地属性クリーチャーの物理攻撃無効化。物理攻撃成功時、地属性クリーチャーを即死(60%)
チョンチョン
Chonchon
D S ○○○○ 40 20 30 アイテムを使用しない場合、戦闘中HP+20を得て、戦闘終了時、防御側クリーチャーに「アンチエレメント」の呪い効果を付ける
2 S ○○○○ 40 20 30 アイテムを使用しない場合、戦闘中HP+20を得て、戦闘終了時、防御側クリーチャーに「アンチエレメント」の呪い効果を付ける
デュラハン
Dullahan
S S 不死○×○○ 105 0 50 風1
生贄
戦闘中、STは所有する風属性の土地の数×20
P S 不死○×○○ 105 0 50 風1
生贄
戦闘中、STは所有する風属性の土地の数×20
トランプルウィード
Trumple Weed
D S 植物×○×○ 20 20 50 風1 配置した土地のレベル変更はできない
2 S 植物×○×○ 30 20 60 風1 配置した土地のレベル変更はできない
ナイキー
Nike
D S 不死○×○○ 60 30 30 風1 物理攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの呪い効果を付ける
2 S 不死○×○○ 60 30 30 風1 物理攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの呪い効果を付ける
ナイト
Knight
S N ○○○○ 110 50 40 竜クリーチャーに強打
P N ○○○○ 110 50 40 竜クリーチャーに強打
D N ○○○○ 100 50 40 MHPが50以上のクリーチャーに強打
2 N ○○○○ 90 50 40 MHPが50以上のクリーチャーに強打
ナイトフィーンド
Night Fiend
D R ××○○ 70 0 30 風2 先制型。戦闘中、ST=戦闘が起こった領地のレベル×20
2 R ××○○ 70 0 40 風2 先制型。戦闘中、ST=戦闘が起こった領地のレベル×20
ナイトメア
Nightmare
S S 不死○×○○ 75 30 40 侵略時、地形効果を無視して相手クリーチャーに直接ダメージを与える
P S 不死○×○○ 75 30 40 侵略時、地形効果を無視して相手クリーチャーに直接ダメージを与える
D S ○○ 50 30 30 風1 貫通(=地形効果を無視してダメージを与える)
2 S ○○○○ 50 30 30 風1 貫通(=地形効果を無視してダメージを与える)
ヌエ
Nue
S R ○○×○ 105 40 50 風2 配置すると全侵略側クリーチャーのST-10
P R ○○×○ 105 40 50 風2 配置すると全侵略側クリーチャーのST-10
D R ○○ 90 40 50 風1 配置すると、戦闘中の侵略側クリーチャーを応援(ST-10)
2 R ○○○○ 80 40 50 風1 配置すると、戦闘中の侵略側クリーチャーを応援(ST-10)
ハーピー
Harpy
S N ○○○○ 70 30 30 先制型
P N ○○○○ 70 30 30 先制型
D N ○○○○ 60 30 30 先制型(=防御側でも先手を取れる)
2 N ○○○○ 60 30 30 先制型(=防御側でも先手を取れる)
パウダーイーター
Powder Eater
S R 植物×○×○ 20 1 1 移動時、移動前の土地と移動後の土地に分裂する。スペルによる移動では分裂しない
P R 植物×○×○ 20 1 1 移動時、移動前の土地と移動後の土地に分裂する。スペルによる移動では分裂しない
D S ○×○ 0 1 1 移動時に増殖し、元の領地と移動先の両方に配置される。スペルによって移動した場合、効果(増殖)は起こらない
2 S ○○×○ 0 1 1 移動時に増殖し、元の領地と移動先の両方に配置される。スペルによって移動した場合、効果(増殖)は起こらない
パラディン
Paladin
S R ○○○○ 145 50 50 風2 再生型。不死クリーチャーに強打
P R ○○○○ 145 50 50 風2 再生型。不死クリーチャーに強打
D R ○○○○ 100 50 50 風1 再生型。無属性クリーチャーに強打
2 R ○○○○ 90 50 50 風1 再生型。無属性クリーチャーに強打
ハリケーン
Hurricane
S N 不死○×○○ 70 0 60 防御型
P N 不死○×○○ 70 20 50 防御型。先制型
D N 9○×× 50 20 50 防御型。先制型
2 N 9○××○ 50 20 50 防御型。先制型
プッシュプル
Pushpull
P R ○○×○ 65 0 40 攻撃を2回行う
D N ○○×○ 70 0 40 攻撃を2回行う
2 N ○○×○ 70 0 40 攻撃を2回行う
ベールゼブブ
Beelzebub
S R 不死○×○○ 160 70 70 風2
生贄
スクロール強打。戦闘中の全風属性クリーチャーにST+10。戦闘終了時-200G
P R 不死○×○○ 160 70 70 風2
生贄
スクロール強打。戦闘中の全風属性クリーチャーにST+10。戦闘終了時-100G
D R ○○ 140 70 70 風2
生贄
スクロール強打。配置すると、戦闘中の風属性クリーチャーを応援(HP+10ST上昇無し)。戦闘終了時、使用者は100Gの魔力を失う
2 R ○○○○ 140 70 70 風2
生贄
スクロール強打。配置すると、戦闘中の風属性クリーチャーを応援(HP+10)。戦闘終了時、使用者は100Gの魔力を失う
ペガサス
Pegasus
S N ○○×○ 65 30 20 風1 先制型。スペルの対象にならない。スクロール無効化
P N ○○×○ 65 30 20 風1 先制型。スペルの対象にならない。スクロール無効化
D N ○○×○ 60 30 20 先制型。スペルや領地能力の対象に選べない。巻物を無効化
2 N ○○×○ 60 30 20 先制型。スペルや領地能力の対象に選べない。巻物を無効化
ホーネット
Hornet
S N ○○×○ 70 40 30 物理攻撃成功時、人・獣・竜クリーチャーに毒を与える
P N ○○×○ 70 40 30 物理攻撃成功時、人・獣・竜クリーチャーに毒を与える
D N ○○×○ 60 40 30 物理攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の呪い効果を付ける
2 N ○○×○ 60 40 30 物理攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の呪い効果を付ける
ホーリーラマ
Holy Llama
2 N ○○×○ 60 20 40 エリア内の離れた風地形(空地)へ移動できる。領地[30]対象セプターの次のダイスの目は6になる
マスターモンク
Master Monk
D N ○○○○ 80 20 50 先制型。アイテムを使用しない場合、ST+30、HP-30
2 N ○○○○ 80 20 50 先制型。アイテムを使用しない場合、ST+30、HP-30
ミルメコレオ
Mermecoleo
S R ○○×○ 50 30 40 後手型。相手クリーチャーに倒されると、ドラゴンフライに変身する
P R ○○×○ 50 30 40 後手型。相手クリーチャーに倒されると、ドラゴンフライに変身する
D R ○○×○ 40 20 30 風1 後手型。戦闘で破壊された場合「ドラゴンフライ」に変身する
2 R ○○×○ 60 20 30 後手型。戦闘で破壊された場合「ドラゴンフライ」に変身する
メイジ
Mage
S N ○○○○ 60 0 30 援護型。スクロール強打
P N ○○○○ 60 0 30 援護型。スクロール強打
モスマン
Mosman
S R ○○○○ 60 20 30 風1 先制型。戦闘中、STは所有する無属性の土地の数×10だけ増加
P R ○○○○ 60 20 30 風1 先制型。戦闘中、STは所有する無属性の土地の数×10だけ増加
レプラコーン
Leprechaun
D R ○○○○ 40 20 20 風1
生贄
戦闘開始時、自分のアイテムを相手クリーチャーに与え使用させる
2 R ○○○○ 40 20 20 風1
生贄
戦闘開始時、自分のアイテムを相手クリーチャーに与え使用させる
レベラー
Leveller
S S ○○×○ 130 50 60 風2 戦闘終了時、その場所の土地レベルが1下がる(30%)
P S ○○×○ 130 50 60 風2 戦闘終了時、その場所の土地レベルが1下がる(30%)
D S ○○×○ 100 40 60 風1
生贄
戦闘の起こった土地が風地形以外の場合、戦闘終了時に領地のレベルが1下がる(100%)
2 S ○○×○ 100 40 60 風1
生贄
戦闘の起こった土地が風地形以外の場合、戦闘終了時に領地のレベルが1下がる(100%)
ロードランナー
Road Runnner
S R ○○×○ 50 20 30 移動時、1マス目の土地を飛び越して2マス先の土地に移動する。1マス移動不可
P R ○○×○ 50 20 30 移動時、1マス目の土地を飛び越して2マス先の土地に移動する。1マス移動不可
D N ○○×○ 60 20 30 先制型。クリーチャー移動コマンド使用時に1マス目の土地を飛び越して2マス先の土地に移動する。1マス移動不可
2 N ○○×○ 60 20 30 先制型。クリーチャー移動コマンド使用時に1マス目の土地を飛び越して2マス先の土地に移動する。1マス移動不可
ワイバーン
Wyvern
S S ××○○ 110 40 40 風1 先制型。同一エリア内の離れた風属性の空地に移動できる
P S ××○○ 110 40 40 風1 先制型。同一エリア内の離れた風属性の空地に移動できる
D S 不死×○○ 90 40 40 風1 先制型。エリア内の離れた風地形(空地)へ移動できる
2 S 不死○×○○ 80 40 40 風1 先制型。エリア内の離れた風地形(空地)へ移動できる


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