ストームナイト、ここに集結!!

羽生 響がPC(プレイヤーキャラクター)として使ったストームナイト達を紹介します。
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春永 睦月(はるなが・むつき)29歳・男・182cm・72kg
出身コズム:コアアース(T:マーケットプレイス) キャラクタークラス:元産業情報員(オリジナルクラス)
背景:元々マーケットプレイス(ニッポンテックの元コズム)の企業から地球へのエージェントだったが、コアアースの気風に触れることで、利益至上主義に疑問を持ちはじめる。そんな中、ある事件がきっかけとなり、企業から離れてフリーの立場になる。その事件以来、子供(特に女の子)に対しての義務感を持つ。「春永睦月」とは、地球の日本での行動をしやすくするための偽名であるが、自分の過去を忘れないためにそのまま使っている。企業でのコードネームは松23号だったので、まっちゃんと自分を卑下することもある。
解説:もとネタありのキャラクターで、響のお気に入りなため、響がトーグのマスターをやる時に頻繁に登場する。いつもクールを装うが結構3枚目である。舌戦を得意とし、武器は使わないのが身上。(彼の拳銃は脅しとハッタリのためにあり、弾は入っていない。)器用貧乏なキャラクターで、技能面でも武道とリアリティ以外の特筆すべき特徴はないが、ストーム戦闘に2戦2勝ないやな奴である。ちなみに、非常におめでたい名前のため、気に入っているらしい。
敏捷度:9
銃器戦闘10、回避11、格闘10,隠れ身10、錠前破り10、手品10、水泳10、武道(瀬田流)17、軽業10、間合い10
筋 力:8
耐久力:9
知 覚:10
応急手当て11、語学11、知識(農作業)12、手掛かり分析11、トリック11、発見11
知 力:10
威圧12、意志力11、科学11
魅 力:10
説得14
精神力:10
リアリティ(コアアース)18、威嚇11、信教(デュナド)11
武器:LOV9mm(15)[23]3-20/30/50(弾は入っていない)
特記:瀬田流の免許皆伝。
セイド・エレル=320歳・男・170cm・62kg
出身コズム:サーコルド(T:カダンドラ) キャラクタークラス:テクノマンサー(オリジナルクラス)
背景:サーコルドとカダンドラの戦いの中で冷凍睡眠していた赤ん坊がサーコルドに連れて行かれて成長した。子供の頃にはサイバーデッキは使うものの、肉体派だった。グリッド(ネット内の擬似空間)内でテクノデーモンとの死闘中に超越し、ポシビリティ能力者となる。その後、倒したテクノデーモンの本体からサイバーウェアを強奪し、自分の身体に埋め込む。しかし、デーモン処理されたサイバーウェアはセイドの身体と精神を蝕み、何とか克服したものの、身体はぼろぼろになっていた。そして、デーモンの身につけていたスペルチップ(クリスタル記憶媒体を利用した呪文書)を独学で学び、魔法の技術の基礎を身につけ、その後グリッド内で出会った人物(?)にテクノマンシー(科学技術と魔法の総合理論)を教わる機会を得る。サーコルドのロスアンジェルス侵攻に乗じて地球に訪れ、その後ストームナイトとして活躍する。初期はアーク・ドルス(サーコルドのアナグラム)と名乗り活動していたが、某聖杯事件で名前が知られすぎたため、本名のセイドとしてフランスで宗教関係者と戦いつつ魔法とサイバーウェア、ゴッドネットについての研究をしているらしい。
解説:かなりインチキなキャラクターで、このキャラをプレイするためにサーコルドをLAに落としたのは私です(^^;。魔法使いとしてはそれなりに一流だが、サイバーデッカーとしての活躍の機会は非常に少なかった。まだ若いが、結構老成した発言をしたりする。でも、戦闘時はぶっちぎれて行動する(サーコルドの世界法則がねぇ)。
敏捷度:9
隠れ身10、白兵戦12、疾走10
筋 力:7
耐久力:9
知 覚:12
サイバーデッキ操作15、感知魔法15、知識(テクノマンシー)13、変成魔法16、語学13
知 力:13
意志力14、移送魔法15、科学(コンピュータ)14、創造魔法16、サイバーテック15
魅 力:7
精神力:10
リアリティ(サーコルド)13、オカルテック12、ペインウェポン13、名誉11
武器:ペインスタッフ(+5/18)[26](精神のスタンダメージを与える)
防具:Kap/3メッシュ(+3/11)+ディフラックス(対エネルギー兵器+6/14)
サイバーウェア:ナーヴジャック、3スロット・チップホルダー、バックラッシュバッファ+2(サイバー基本値合計3)
装備:スペルチップ、魔法知識チップ(光5)、空のデータチップ、ヴリルバッテリーの器26個、サイバーデッキ(反応+3、隠れ身+3、プロセス4、スワップ10)[26]、スキャナーワンド[25]
魔法知識:死1、生命1、時1、真の知識2、闇2、光1(5)、魔法2、命なき力3、生命の力2、風1、大地1、炎1、金属1、水1、鳥類1、闇の生命2、人類2、人々1、詠唱時間1、コントロール1、範囲1、スピード1
呪文:ステルス・ウォーク、オープン・ロック、リチュアル・オブ・パーセプション・プレパレイション、メイジ・ダーク、バレット、アウェイ・サイト、ライトニング(以上基本ルール)、チリング・ダークネス、レーザー・アーマー、マズル・ブースター(以上サーコルドソースブックより)、イリュージョナリー・アヴィアン、マスターズ・カウンセル、アルカン・サイト、アナライズ・スペルエフェクト、カレント・バックラッシュ、VXゲート、ガス・サプレッション、ペインフル・ナーバス、コンシール・エレクトロマグネティクス、メルト・メタルウェポン、オービタル・ローテーション、メカニズム・ディスポーション、イリュージョナリー・サイバーウェア、ヘイト・トゥ・スーペリア、テンポラル・エンチャントアーマー(以上オリジナル呪文)
特記:サーコルドのサイバーウェアは、サイバー教皇領の上位互換である。
徳永 武蔵(とくなが・むさし)26歳・男・181cm・80kg
出身コズム:スタースフィア(T:コアアース −> アイル) キャラクタークラス:SAMRAI(オリジナルクラス)
背景:本名をウィルヘルム・ジェラルドといい、元々イギリスの有閑貴族であった。遺産を利用して骨董品を集めていたが、ある時手に入れた日本の絵巻物を見て以来、日本武家文化に傾倒する。ニホンのヤオヨロズのカミサマを信奉しつつ、SAMRAIのココロイキを学んでいた。そんなある日、アイルの侵略が始まり、信仰アクシオムの急上昇で彼の信仰が現実の物となる。アイルの名誉の神々をも包括する(^^;ヤオヨロズのカミの力を借りて、日本刀とSAMRAIアーマーに身を包み、彼の冒険が始まった。
解説:胡散臭い外国人侍を作ろうというコンセプトの下で完成したキャラクター。響のやったキャラの中では、1、2を争う胡散臭さである。冒険をはじめてしばらくしてコアアースに再び変身し、さらにスタースフィアに変身した。名誉の力と武道とヤオヨロズの神の力を兼ね備えた、あやしい外人であった。ちなみにSAMRAIとは、いわゆる侍ではなく、外人の「勘違いした侍観」を具現化した姿である。
敏捷度:9
白兵戦14、回避12、格闘10,騎乗10、疾走10、水泳10、投擲武器11、間合い12、武道(合気道)12
筋 力:9
耐久力:9
知 覚:10
語学12、知識(武家文化)11
知 力:9
威圧10、意志力10、芸術(茶道)10、瞑想11
魅 力:9
説得10
精神力:11
リアリティ(スタースフィア)14、威嚇13、信教(神道)15、名誉19、祈念17
武器:刀(+7/16)[9]、脇差(+6/15)[9]、和弓(+6/15)[12]3-10/100/250
防具:武者鎧(リングメイル)(+3/12)[12]、小手と脛当て(+1/13)[12]
奇跡:ヒーリング(基本ルール)、ソードマスター、トゥルービジョン、ボウマスター、ウイングオブスワロー、キャプティベイト、カミカゼ、スピリットクエスト、ピュリファイポイズン、パスウェイ、ディテクトディセプショイン(以上ニッポンテックソースブック)
特記:合気道の奥義は、見切りと旋空投を修得。
タニア 16歳・女・153cm・44kg
出身コズム:テラ キャラクタークラス:夜遊び娘(オリジナルクラス)
背景:いわゆる始祖吸血鬼を祖父に持つヴァンパイア娘。父親が始祖のやり方を良しとせず、人間と吸血鬼の共存を図るための研究に没頭し、吸血衝動を抑える薬品を完成させる。自分と娘のタニアにその薬を使うが、副作用として吸血鬼としての力を著しく低下させてしまう。タニアは祖父のあくどいやり方に辟易し、家出同然に地球を訪れる。半端な吸血鬼としての力が、何の役に立つかを確かめるために。
解説:もとネタあり(でも誰もわかるまい)の女吸血鬼。怒りっぽい性格はもとネタ通りである。半端な変身能力(コウモリの羽をはやす)とか、恐怖を引き起こすぐらいしかできないが、それでもテラのヒーローとしては充分であった。
敏捷度:10
回避12、隠れ身12、軽業11、白兵戦12、飛翔17
筋 力:9
耐久力:10
知 覚:9
語学10、知識(ギャンブル)11、発見10
知 力:10
威圧12、意志力11、芸術(ダンス)12
魅 力:10
挑発12
精神力:8
リアリティ(テラ)11
武器:鞭(+2/11)[9]
防具:レザースーツ(+2/12)[5]
コミックパワー:フライト(シナリオコスト3、羽根をはやす、雨か日光の下で飛ぶと萎縮、自分の血を見ると耳が聞こえなくなりバーサーク)、フィアー(シナリオコスト4、クスッと笑うことで発動、犬、聖印、ニンニクが側にあると萎縮、男性からのトリック、挑発で逆転負け以上の効果を受けるとパワー喪失)
特記:魔法知識的には、闇の生命に分類される。
ダーザイン 24歳・男・187cm・93kg
出身コズム:サイバー教皇領(T:コアアース) キャラクタークラス:生き残った兵士(オリジナルクラス)
背景:マグナ=ヴェリタ侵攻時に、ドイツ軍偵察部隊としてフランスに越境するが、悪魔たちの襲撃で、彼を残して部隊はは壊滅する。彼も両足に大怪我を負うが、その後の悪魔の襲撃において、テックサージに巻き込まれて変身・超越する。尚、詳細な背景などは、このテキストを参照してください。
解説:TORG−MLの祈念^H^H記念すべき第1回オフで、響の使ったキャラクター。クールになりきれない若造、という点をうまく演出できなかったような気もするが..。まぁ、「脚」は非常に役に立ちましたよ、ええ。その後、元友軍の兵士の脳を延命するために、サイバー教皇領へと向かった(「個人的利害」のキャンペーン)。
敏捷度:10
格闘11、隠れ身11、間合い11、銃器戦闘13、砲門11
筋 力:10
耐久力:10
知 覚:10
地上車操縦11、発見11、応急手当て11
知 力:9
威圧10、裏街10、サバイバル10
魅 力:7
挑発8
精神力:10
リアリティ(サイバー教皇領)11、威嚇11
武器:GWIゴッドミーター(20)[24]3-12/30/50、スラッシャー(+4/14)[26]
防具:プレクシフレックス(+4/14)[24]
サイバーウェア:ヌーラカル、クリーラー関節サポーター、アディダスマスター・サイバーレッグ(両足)、スラッシャー(右手)、ベル暗視アイ
装備:リストホルスター、ドイツ軍のIDカード、弾薬、現金2000フラン
特記:サイバー基本値17

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