Last-modified: Fri, 09 Mar 2001 01:09:53 JST
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前にちょっと思いついてて不安になったこと。 Visual Art's、Leaf、Tacticsがxkanon,xakane,xlvnsの 配布差しとめをもとめる方法として改正著作権法を根拠 にするなら、コピーガードをはずしてるとみなせる点 があります。 ゲームCDなしにはオリジナルは動かないのに、 ノーチェックで起動できてしまうところです。
ただこれが違法なら世の中の仮想CDツールはみな違法 だよね。
http://www.peanuts.gr.jp/pslinux/でSCEIに対して公開してもらえるように署名やってるけど、
「プレイステーション2で動作するLinuxを GPLまたは LGPLというライセンスで公開 してください。」
というわけのわからんこといってんで賛同できない。GPLなLinux kernelをどうやって LGPLで公開するんだろうか. FSFが絶対にだまってはいないと思う。 ここのMLの過去ログ読んでて思ったのが、とある協会会長が、
「 また、Linuxを公開するのですから、GPLにしなきゃいけない。ところが、いろ んな事情で秘密にしておきたい部分がある。ゲームのライセンス管理に関係する 部分は、公開したくないわけです。下手に公開すれば「LinuxはGPLで公開される べきもの。だったら、その部分も公開しろ」と迫る馬鹿たれ(「角を矯めて牛を 殺す」のだから馬鹿たれだと思う)が出ないとも限らない。」
この人はRMSが馬鹿たれだといいたいのね。RMSはPS2のAPIを公開すべきだと いってるからね。( 邦訳がここ )
RMSがいうようにSonyという一企業がつくったたかがゲーム機のために GPLの理念をねじまげるほうが害があると思う。PS2なんてそのうち 消えてなくなるだろうけど、GPLのほうがもっとのちまで使われるんだし。 APIを公開したくないならBSD使ってりゃいいのに。 とりあえず、私は今時点ではだまっててSonyが公開に応じた時点でFSFに たれこむつもり。中途半端にGPLを適用したメーカーに対してFSFがどう応 じるのかみてみたい。
xdvik-ja はkpatheaの最新版からGPLなソースがすべてLGPLで書きかえられた ためにLGPLでくばれるらしい。これで、xdviは大丈夫。 のこりはghostscriptだね。gs 6.xだとvflibをつかわなくても日本語でるみたい だが、こいつはnon-freeだから解決策にならないね。
ああ!ずっと静観しているつもりだったのに debian-users@JPにまでメールなげてくる人いるから、反応してしまった。 今ちょうど、debian@JPでGPLなソフトとGPLとは互換性のないライブラリとの リンクはFSFの見解ではGPL違反だから是正しようと動いてるから、 反応しないわけにはいかなかった。
GPLをもっと理解しようよっていうのを見て、やっぱもっとちゃんと読んでから 行動起したほうがよかったのかなあと思う。 私は、GPLなんて所詮 フリーソフトウェアの4種類の自由が人権としてみとめられるまでのつなぎとして存在してると思ってるんだけど こういう考え方って少数派なんだろうか。この自由をないがしろにする人間が GPLを使うというのが納得いかないんです。Linux on PS2の場合 PS2のブート方法等ライセンス商法で金と取る部分を公開しないのは第0の自由 である「実行の自由」が実質そこなわれてる。自由を求めるためのいう意識がなくて、 場合によっては独占されてもいいという人にはGPLをつかってほしくないです。 そんな人には安易なライセンスであるBSDなりX11ライセンスをを使ってもらいたい。
うわ、avg32ってCD-ROM要求しないのか。確認したらたしかに、起動します。 すみませんでした。 ついでにLinux on PS2の方はもともとSonyがPS2の開発環境 としてBSD系でなくてとちくるってLinuxを選んでしまって、ついでにPS2上に移植 してしまってるからいまさらNetBSD等を移植する気にならないからでしょうね。 はじめに少し考えれば、GPLなOSを採用すればライセンス商法は破綻すんの すぐわかるのに。なんか今日はGPLなんかより他のライセンス使えって話 ばかりになってしまった。
なんか全面書きかえしたようにとられてますけど、ほんの1つのファイルだけの 書きかえがおこなわれただけです。もともとLGPLだったのがGNU readlineが ライブラリだからってことで安易にファイルをとりこんだ結果GPLになって たのを指摘されたためにGPLにせざるえなくなってたんです。それが最近 になってその部分だけ書きかえられたんでLGPLにもどることができたよう です。
Oliverさん言うには、boot loaderだけはSCEの独占物にしておいて linux kernel及び開発ツールは公開してもらおうという運動らしい。 slash dotのほうでは、Xが起動してるとかい話がでてるけど、 これは内部告発らしい。さらに、Linuxをつかったゲームがすでに 売られてるらしい。
なんかフレームみたいになってきた。へこむ。 私は、OliverさんのいうとおりならPS2 on Linuxは賛成だっていったのに。 まあ、boot loaderがnon-freeだったらDebian Projectには入れらんない というか100%フリーじゃないとかいったからだけど。 しかし、BIOSはハードウェアのインターフェースじゃないくて、 OSとつながるソフトウェアと解釈する人がいてびっくりした。 BIOSはHard側のインターフェースなのでインターフェースさえ公開 されていれば、OK.100%フリーなシステムっていうのはブートローダ から先のことだと思うのだけど違うのか。
私が悪かったです。もうなにもいいません。
署名運動のコメントを読んでみる。みんな楽観的に考えてるなあ。
「DVD PlayerだったPS2でLinuxで動くとは感激です。」
「数値計算用にPS2を購入します。」
なんていうコメントが結構多いんだけどSCEがこれみたら公開すんと より利益がでないことがわかるんじゃないか。だってゲームは買う 気ないっていってるでしょ。10万人の署名者の中でこういうコメント のっけてる人が多いと公開反対派に対する外圧にはならんのじゃないか とふと思ったり。
GPLはプログラムを受け取った人がソースとバイナリの両方を手に入れ ることは要求しますが改造したものを公開しないといけないとはいっ てません。GPLが作成された時代を考えると改造したソースを公開できる 人ってそんなにいなかったからだと思うけど。
あとPS2の開発環境のネイティヴなライブラリはソース非公開でコンパイラ に附属してくれば、コンパイラのmain compornentになるからソース非公開 でOK。
あとけんじょさんのところにあった公開条件で作者の住所電話番号の記載 しなくてはならないっていうのがプログラムのソース書いた人全員じゃな いかと心配。xkanonの配布条件がそうなったら、 私の(C)がはいってるところは全てJagarlさんに寄贈してしまおう。