フラッグスレギュレーションサイト
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MageKnightは米Wizkids社の製品です

●はじめに
 フラッグスはメイジナイト1.0のルールを使って架空のスポーツをプレイすると共に、そのプロスポーツリーグを運営するファンタジースポーツシミュレーションゲームです。
 私がメイジナイトと出会った時。すでにメイジナイトの日本語版はサポートを失ってました。
 その頃の私はメイジナイトというゲームの存在を知らず、「TRPGの小道具に使えるかな?」程度の気持ちで、叩き売られていたブースターを手にとったのです。
 捨て値で売られていたのは、メイジナイト1.0のフィギュア達。
 すでに本国では2.0が主流になっていたのと、場所をとりすぎるのがウケなかったのでしょうが、ゲーム自体もフィギュアもよくできています。
 「これは何かに利用せねば、もったいない」
 私は決意しました。
 「これを使って、定例会で遊ぼう」
 私の所属するゲームサークル「DASH!」は、TRPGメインのサークルですが、ゲームマスター不足が深刻な問題。
 メイジナイトならばシナリオを考えなくてもいいし、毎月マスターを引き受けたって問題ないじゃないか、と。
 そんなこんなでフィギュアを買い集め(それなりの数を集めるのは楽でした。在庫一掃処分状態だったので)、ルールもファンサイトから見つけ出し(その後、日本語版のスターターも安値で見つけました)、ゲームを遊ぶ準備を整えたのでした。
 しかし私は草ゲームデザイナー。
 たとえ出来のよいゲームでも、人様が作ったゲームをそのまま遊ぶ訳にはいきません。
 そして私はスポーツファン。
 メイジナイトとスポーツは相性がよさそうです。
 そこで頭をひねった結果、
 「ひとつひとつのフィギュアを選手とした、架空のスポーツゲームを作ったらおもしろいのではないか?」
 という思いつきのもと、このゲームが作り出されることになりました。
 イメージはアメフト。そして私のテーブルについたプレイヤー全員がいっぺんに楽しめるように、多人数が同じフィールド上でプレイするもの。
 なのでフィールドの中心においてある旗を、取り囲んだ全員が奪いあい、外に持ち出したら勝利、というゲームにしてみました。
 さらに試合だけでなく、プロリーグを運営するシステムも付け加えたり、日々おもしろいゲームを目指して進化中です。
 これを読んでくれている皆様も、もしDASH!に遊びにくる機会がありましたら、ぜひぜひご参加ください。
 共にフラッグスというスポーツの歴史を、作り上げてくれたらうれしいなぁ。
20060128 すずやす