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●はじめに
フラッグスはメイジナイト1.0のルールを使って架空のスポーツをプレイすると共に、そのプロスポーツリーグを運営するファンタジースポーツシミュレーションゲームです。 私がメイジナイトと出会った時。すでにメイジナイトの日本語版はサポートを失ってました。 その頃の私はメイジナイトというゲームの存在を知らず、「TRPGの小道具に使えるかな?」程度の気持ちで、叩き売られていたブースターを手にとったのです。 捨て値で売られていたのは、メイジナイト1.0のフィギュア達。 すでに本国では2.0が主流になっていたのと、場所をとりすぎるのがウケなかったのでしょうが、ゲーム自体もフィギュアもよくできています。 「これは何かに利用せねば、もったいない」 私は決意しました。 「これを使って、定例会で遊ぼう」 私の所属するゲームサークル「DASH!」は、TRPGメインのサークルですが、ゲームマスター不足が深刻な問題。 メイジナイトならばシナリオを考えなくてもいいし、毎月マスターを引き受けたって問題ないじゃないか、と。 そんなこんなでフィギュアを買い集め(それなりの数を集めるのは楽でした。在庫一掃処分状態だったので)、ルールもファンサイトから見つけ出し(その後、日本語版のスターターも安値で見つけました)、ゲームを遊ぶ準備を整えたのでした。 しかし私は草ゲームデザイナー。 たとえ出来のよいゲームでも、人様が作ったゲームをそのまま遊ぶ訳にはいきません。 そして私はスポーツファン。 メイジナイトとスポーツは相性がよさそうです。 そこで頭をひねった結果、 「ひとつひとつのフィギュアを選手とした、架空のスポーツゲームを作ったらおもしろいのではないか?」 という思いつきのもと、このゲームが作り出されることになりました。 イメージはアメフト。そして私のテーブルについたプレイヤー全員がいっぺんに楽しめるように、多人数が同じフィールド上でプレイするもの。 なのでフィールドの中心においてある旗を、取り囲んだ全員が奪いあい、外に持ち出したら勝利、というゲームにしてみました。 さらに試合だけでなく、プロリーグを運営するシステムも付け加えたり、日々おもしろいゲームを目指して進化中です。 これを読んでくれている皆様も、もしDASH!に遊びにくる機会がありましたら、ぜひぜひご参加ください。 共にフラッグスというスポーツの歴史を、作り上げてくれたらうれしいなぁ。 20060128 すずやす
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