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suzuyasu
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- ●中台区民センター [一般用語]
- 板橋区に建設されている公共施設。
- 区民の文化的活動の場として開放されており、板橋区を活動の拠点とする多くのサークルに利用されている。
- 文化的なサークルDASH!が主催する、「話し合い」の会場としても有名。
- ●能力値 [一般用語]
- 偶然性による個性の創造。神様のイタズラ。
- プレイヤーが、そのキャラクターを演じるにあたっての指針となる数値。
- よってこの値が高かろうと低かろうと、演じる楽しみは変わらないはずなのだが、「全部が最高値」でなければ気の済まない人もいて困る。
- 能力値が高いキャラほど、不幸になる傾向が強いらしい(笑)。
- ●ノブ(knob) [一般用語]
- 1:西洋式の扉の取っ手。
- 2:TRPGにおいて最も罠の危険が潜み、またその期待を決して裏切ることのない存在。
Text by GiA
- ●ノリ [DASH!用語]
- DASH!の諸刃の剣。
- ハマればスゴイが、ハズしてもスゴイ。
- ●「話し合い」 [DASH!用語]
- DASH!が毎月1回行っている定例会のこと。
- 名称の由来は、初めて今の会場を借りた時にさかのぼるのだが、利用者を示すボードに区民センターの職員の方が、"「話し合い」鈴木様"と書いていたことに起因している。
- TRPGというものの説明を、うまくできなかったのが原因なのは言うまでもない。
- よって鍵括弧付きの"「話し合い」"が、表記として正式なものである。
- ●ババ [DASH!用語]
- DASH!内で用いられる「高さ」、または「長さ」の単位。
- 1ババ=2メートル9センチで表される。
- 同様の単位に「社長何人分」というものもある。
- ●H・P・ラヴクラフト [一般用語]
- 1920〜30年代のアメリカで活躍した、マイナー(?)怪奇作家。
- 彼の描く人知を超えた恐怖は、後の作家達に大きな影響を与え、クトゥルフ神話として結実することになる。
- ホラーゲーマーにとって神様的な人物で、ホラーゲームをプレイする機会が訪れたならば、事前に彼の小説を読んでおくとよいだろう。
- しかしあまりに古い文体なので、すぐに眠くなってしまうのが珠に傷。
- やはり「クトゥルフハンドブック」などの解説書の方がよいかもしれない。
- ●反選手会同盟 [DASH!用語]
- DASH!内部で好き勝手に暴れまわる、不穏分子集団。
- 獅子身中の虫、新日におけるnWoではあるが、単なるお気楽集団であるDASH!の活性化には、無くてはならない存在なのである。
- ●ファンタジー [一般用語]
- ドラクエなどで遊ばれる剣と魔法の世界。
- たいていのファンタジーゲームでは、中世ヨーロッパ的な世界で物語が展開でき、鎧に身を包んだ戦士や、魔法を操る魔法使いを演じて遊ぶことができる。
- 何かつじつまが合わなくなると、「いや、だから魔法で・・・」と言い訳ができるので、とても遊びやすいジャンルとなっている。
- ●特攻部隊 [DASH!用語]
- 「ブッコミブタイ」と読む。
- コミケに売り子で参加しながらも、開場と同時にスペースを離れ、目当ての本を買いに行ってしまうメンバーを、こう呼んでいた。
- 「何が目的でコミケに参加しているんだ!」と大問題になり、現在は禁止されている。
- ●ぶっち [DASH!用語]
- 2部構成という制約上、短めのシナリオでしか遊べない「話し合い」を補完するため、年2回ほど開催される特別例会。
- 普段はできない大作シナリオがプレイできるためか、この日のGM連中は、かなり気合入っている様子である。
- ただし、それがプレイヤーに伝わるかどうかは別問題である。
- ●プレイヤー [一般用語]
- TRPGを遊ぶにあたって、その物語の主人公や脇役を演じる役割の人。
- この人達の行動いかんで、物語がどうにでも変化するのがTRPGの面白いところ。
- だからといって無茶ばかりやると、周囲の冷たい視線を浴びることになる。
- ●炎の三番勝負 [DASH!用語]
- DASH!が誇る名物企画。
- 新人GMに課せられる最大の試練であるこの企画は、その人物がやったことのないTRPGを選んで、無理矢理にゲームマスターをやらせるものである。
- この試練に選ばれた人物は、2ヶ月に1回のペースで、指定されたゲーム(GMに選択権はない)のGMを勤めなければならず、たいへんなパワーを必要とする。
- ちなみにこれの前身は「HaraNofu試練の十番勝負」という企画であったが、ちょっと考えればわかるように、終了するまで2年近くかかったため、次から三番勝負に変更されたそうである。
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