7月のDASH!「話し合い」にて人生初のゲームマスターちゅうもんをやらせて頂きました。
システムはソードワールドRPGでどんなシナリオだったかってーとですね、
「ロマールで年一回行われる料理大会“ブレイブ オブ クッキング”そこに繰り広げられる数々の陰謀、恐るべき罠。由緒正しき料理大会を悪党の魔の手から守り抜くのだ!」
っといった雰囲気で、材料とり(クロコダイル捕獲)に始まり材料の買い占めを解決し、料理人に襲い掛かるチンピラそしてそいつらの黒幕を捕まえる、ちゅうシナリオでした。
当初のシナリオでは怪我をした料理人に代わりプレイヤーが料理するとゆう事を考えていて料理人に怪我をさせるまでは上手くいったんですが、
「うんじゃ キュアウーンズ」
っぶ!
しまった魔法の存在忘れてたよ、俺ってば。
それとか 材料買い占めのイベントで、いくらライバルが買い占めたからって、そんなまさか盗みには行かんだろ・・・ソッコー行きました。
う〜ん他に解決手段いっぱい用意してたんだけどな〜。
っていうか逆に盗みに入ったときの事を考えてなくて相当焦りました。
最終的にプレイヤーが陰謀を企ててしまったり、
「うんじゃ ブラウニーよんで他の料理人に悪戯させる」
ううぅ、なんでも有りですか? 由緒正しき料理大会なんですけど・・・。
などと色々と有りましたが、何とかシナリオをハッピーエンドっぽく終わらせることが出来ました。
いやー、プレイヤーの行動って本当に予測できませんね。
でもだからこそゲームマスターて面白いもんなんでしょうね。
もちろんゲーム中はそんな事考えている余裕は有りませんでしたけどね。
反省点としは、ルールの把握がしきれてなくゲームがスムーズに進行出来なかった事と、モンスターレベルの調整がよく分からず戦闘に緊張感が無くなってしっまた事ですね。
とりあえず私の経験値獲得ってことでご勘弁を。
ゲーム終了後にプレイヤーの方から、「初めてにしては合格」とのお言葉を頂けて正直嬉しかったです。
Text by Hoshi