「話し合い」レポート(1月)
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1月のバックアップ!

白石
「ソードワールドRPG」


「マスターの誤算〜その独白〜」

 PCの一人に、大富豪の子供になってもらおう。
 子供は冒険者に憧れているんだけど、両親は猛反対してるんだ。
「スネ○ちゃま、そんなあぶないことはママが許さないザマス!」
 てなかんじで親子を対立させよう。
 んで、そこに一通の予告状が届く。
 予告状にはこう書いてあるんだ。
「今宵、宝石を頂きに参ります。−怪盗めちゃイケキャッツアイ」
 よしよし。これでお題の『女傑』はクリアだね。
 あ、どうせなら大富豪の家で宝石の展覧会を開こう。で、他のPC達には会場の警備を担当してもらうんだ。
 そうなると、会場の見取り図が必要になるな。
 ………書くのメンドーだな。
 手を抜くか。『フォーチュンクエスト・バイト編2巻』に載っている屋敷の見取り図を使おう。
 あ、なんか、見取り図にミステリーハウスとか書かれてる。じゃあ主人の名前を『テリー』妻の名前を『ミス』にしよう。これでみんなにツッコまれても言い返せるぞ、と。
 展覧会の参加者も適当に決めて。残るはキャッツアイの侵入ルートを決めるのみ。
 まずは外の見張りだけど、これは魔法をフルパワーでかけて気絶させちゃおう。んで、会場にお集まりの皆さんには「子守歌」の魔法で全員寝させちゃおうか。
 しめしめ。これでお宝GETだぜ!
 ……はッ! それじゃPCが活躍できない!!
 そうだ! 展覧会は二日間開催されることにしよう。
 一日目と二日目はそれぞれ別々の宝石を展示するんだ。
 PC達は一日目はまんまと宝石を盗まれるけど、二日目にはみごとキャッツアイを捕らえるんだ! うん、見事な逆転劇!
 よしこれでいこう!
 しめくくりは、自分の子供が怪盗を捕らえる様子を見ていた大富豪の夫妻が、我が子の成長を認め、冒険に旅立つ子供を温かく見送ることにしよう。
 GMの最後の台詞は「そして、ここから○○の冒険が始まる」
 うーんイケてる!

  *しかし現実ってやつぁー*

 盗めなかった………
 PC達が宝石を文字どおり死守せんとしたもんだから、一日目に宝石を盗むことができず、シナリオにヒビが!
 なんとか(ちょっとご都合主義だけど)キャッツアイを逃がして、翌日もう一度盗みに参上させた。
 そして繰り広げられる逮捕劇。なんだけど………
 戦闘中、ほがらかにドナドナを歌い始める吟遊詩人!?
 そっこーで隠れる薬剤師!?
 誤って味方を殴る戦士!?
 回復魔法を唱えようとしてその全てに失敗する神官騎士!?
 おかげさんで死にまくるPC達!?
 ……つらい戦いだった。いろんな意味で。
 しかも、しかもだよ。
 大富豪の子供の名前が『シャムロック・ホームレス』なんだよ。
 最後の台詞が超ヒサン。
「そして、ここからホームレスの冒険が始まる」
 あんた、そんな、『家なき子』じゃあるまいし…………

 こんなはずじゃなかったのに。

Text by Shiraishi