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更新履歴

02/06:「おぬしもサルじゃのぉ(^o^)日記」更新


fu
2010年02月06日(土)

時間に追われる毎日。皆さまお元気ですか。

子がイヤイヤ期に入って、食事も着替えも何もかんも倍の時間がかかるように
なったので、それをカバーすべく最近の私は朝5時半起床。
んで仕事も繁忙期…だけど保育園へのお迎えがあって残業は出来ないので、
毎日仕事持ち帰り。ふはは、人生忙しいうちが華じゃて。

我が家の三種の神器は、

「自動食器洗い乾燥機」
「全自動洗濯乾燥機」
「毎日タイマー起動してくれる自動お掃除ロボットルンバ君」

めちゃめちゃお世話になってますハイ。


[FF XI for Windows]

NM張り込みとMMMと。

バードベーン


2009/11のパッチで追加された、突属性の珍しい格闘武器。
MMMのバードやり始めた影響もありますが、何といってもこれひとつ持って
いたら、モンクの大敵であるスライム系やたこ焼き系にもダメージが通るよう
になる
というのが魅力で、狙い始めました。



まともにNM張り込みしたのなんて、モルボルガー(2006/12)以来です。
NMのポップ条件等は他サイト参照してもらうとして、以下その結果。









ぜーぜーぜーぜー。
2週間かかりました(ぜーぜーぜーぜー
平日1時間ちょいのプレイで約2時間POPのNMを狙うのはやはり大変だtt
  • NM遭遇した回数:10回
  • NM倒した数:7匹
  • 釣り負けた数:3回
最後の方はLSの仲間がなんだかんだとシーフ75で応援に来てくれて、本当に
ありがたやありがたやなのです。

NM自体は弱いです。75ならどんなジョブでも負けはしないかと思いますが、魔
法が効くかどうかは知らないので、黒とかだとどうでしょう。
モ75/シだとHP1600が1400になる程度です(余裕)。
ライバルが2人〜最大6人いたので、釣り勝てるアビ持つジョブが有利だとは思
います(気孔弾とか挑発とかの走りつつすばやく発動できるアビ)。


少人数低レベルPTでMMM経験値稼ぎ



MMMで美味しく稼いでます。

------
メイズタビュラ:M02(マーブル100交換)
メイズバウチャー:01(駆除部1課)
メイズルーン:
 003 バード
 014 小兵
 018 強力 or 017 威力
 033 INT ←マス余ってるからつけてる。マーブル+1
 102 四面楚歌の試練
 108 修行の契約

構成:  モ/忍(私)、ナ/踊(私倉庫)、赤/忍(フレ)、シ/忍(フレ倉庫)、の2アカ×2人

Lv24〜Lv49くらいのシンク基準でやってます。
  • 強力ならシンク解除しなくても4キャラでクリア可(28分〜30分)。
  • その際のexpは道中+箱で5,000くらい(皇帝あり)
  • 威力だと、コカヒポ大鳥でシンク解除しないと時間的に間に合わない。
  • Lv39までは上記構成だとシーフが圧倒的にダメージ源
  • Lv39でモが乱撃使えるようになって(格闘メリポ済)、バードベーンの
    導入も同時期だったため、モンクのタゲ率が一気に上昇。
  • Lv40〜Lv45が一番美味い気がした。
  • この構成で弱いのは、3匹以上のリンクの時。
  • なので、群れてる時は釣りに時間取られる。



「MMMで一番美味い構成」……からかけ離れた、なんとも非力構成ですが、
それでも1時間だけ(2戦)、しかも2人(4キャラ)でexp8,000〜10,000くらい入
るのでとてもお手軽。皇帝ナシだと時給7,000くらい(2人なら十分美味いっす)。
ルーン集めに時間かけただけありました。

平均すると一週間に3回くらい?やって、この一ヶ月で、
  • 私の倉庫:ナ24→49、踊22→28
  • 私:モ75(メリポ貯め
  • フレ:赤66→71
  • フレ倉庫:シ25→51
おいしー。


モグボナンザ結果
いつもどおりというか。
  • 4等×1本
  • 5等×16本
4等があてたのがメインキャラというのがいつもと違うところ。
でも倉庫でモルダバ欲しかったですよ。


Aboutlinda:エル♀@Cerberus(サンドリア)
  • 赤75/黒69/白73/戦40/シ37/モ75//ナ11/狩75/暗40/吟15/獣11//竜17/忍53/侍15/召37//踊70/学22
  • 裁100/錬60/調60/骨60/木60/革60/鍛60/釣100/彫60/鳥aw10
  • 倉庫:木100/調100/錬100/革100/彫100/鍛100/骨100/裁80/骨70/木75
  • フェロー:Mahoyaya(Lv65)


2010年01月12日(水)

あけましておめでとうございます。
月記になってますが、今年もよろしくお願いいたします。

相変わらず子供中心の生活をしています。
家事・育児・仕事・長い通勤時間などなどでグッタリな日も多いですが、1時間
程度/日の趣味(FF)は、そんな疲れを吹き飛ばすカンフル剤となっております。
趣味なかったらどこぞにストレスぶつけそうで、自分が怖い。


[FF XI for Windows]

2009年4月から約半年で、メイン+倉庫A+倉庫Bの過去階級が「暁hoge」に
なりました。結構時間かかったわ〜と思いつつ、目標クリアなので次は
MMMにチャレンジなのです。
SS殆ど撮ってないことに、日記書く段になって気付く私。


私のMMMマーブル稼ぎの軌跡


2009年11月頭からMMMに手を出し始めました(つまり、つい最近)。
  1. 倉庫と2キャラで基本セットでMMM初挑戦してみた(Lv19シンク)。
  2. 各種ルーンで設定変更出来ることの重要さを痛感した。
  3. コピー品だと自分の希望ルーン組み合わせを探すのが大変。
  4. なので、まずマーブル稼ぎしてルーンを揃えることに。
コツコツ稼ぐのは得意です。まーかせて。
使用バウチャーは「MMM駆除部1課」(ゴブにもらえるやつ)。
以下、マーブルをMと略します。
  1. ジュノ倉庫(Lv1)とAboutlinda(黒69)で突入。無双攻略。ガ系で一掃。
  2. 基本セットでは出現8M×5(倉庫4キャラ+本人分)/1日。
  3. 012(エレメンタル。出現M+1)が出たのでつける。
  4. 100(疾風迅雷。M100個交換。出現M+3)と交換してつける。
  5. 103(能力抑制。M100個交換。出現M+3)と交換してつける。
  6. 101(軟弱地形。M100個交換。出現M+3)と交換してつける。
  7. 017(威力。出現M+1)が出たのでつける。
  8. 094(おとしもの。M500個交換。出現M-5)と交換してつける。
  9. ここまでで一ヶ月経過。
  10. 094おとしものつけても、さっぱり018(修業の契約)出ずに涙目。
  11. 033(INT。M500個交換。出現M+1)と交換してつける。
  12. 094つけて、がくっと減った出現M。でもちびちび貯め続ける。
  13. ようやく108(修行の契約)げっつ(歓喜
  14. ここまででさらに一ヶ月経過。
  15. またM稼ぎセット(1回で19個)に戻してM稼ぎ。
  16. 104(詠唱抑制。M100交換)をつければ、出現Mさらに+3なのは わかっているけど、黒でガ系一掃してるのでこれはつけれんw
  17. 102(四面楚歌。M100交換)げっと。
  18. 年明けても、せこせこM稼ぎ。
  19. 014(小兵。M300個交換)と、003(バード。M100個交換)を
    先日げっと。
2ヶ月とちょいかけて、ようやく威力+強力+バード+小兵+四面楚歌+修行
という「おいしく経験値をいただく基本ルーン」が揃いました。わーい。
これで、少人数PTだろうが非力ジョブPTだろうが臨機応変に対応できる組み
合わせが作れます。

2009/04のバージョンアップで、1回のMMMで取得できるM数がほぼ半減したよう
なので、以前なら最大46個/一回取得できていたMが、今は最大23個?だと思い
ます。
うちは黒での無双なので詠唱抑制(出現M+3)をつけるわけにもいかず、毎回19個
しか出てなかったわけですが、VerUp前にマーブル稼いでいればー!!と思うのは
後の祭りなので、考えません(ハハh

ちなみに、Lv1無双でLv69黒/シでのガ系一掃だと2面攻略に2分半〜3分です。
毎回シュシュオンライン時間があっても、1キャラ5分×5キャラ分程度でしょうか。
(終了後、別アカ倉庫A(黒75)を軸とした別M稼ぎ部隊(別倉庫6キャラ分)も
やっていたので、毎日1時間はフルに無双しまくっていたわけですが。
倉庫A側は、未だに108(修行の契約)が出てません。)

黒サポシにしてるのは、レーダーが欲しい+終了してからopsしにリトレース
する時があるので、モグに戻るためにとんずらが欲しいとそれだけの理由です
(103能力抑制つけてるので、ダンジョン内ではとんずら出来ません)
敵は全部エレ。○○の塊がぼちぼち出るのがひそかに楽しい。


少人数低レベルPTでMMM経験値稼ぎ

ということで、早速Aboutlinda+私の倉庫A+フレ+フレ倉庫の4キャラ(中の
人は2人)で、美味しく経験値稼ぎを始めました。


------
メイズタビュラ:M01(ゴブにもらえるやつ)
メイズバウチャー:01(ゴブにもらえるやつ。駆除部1課)
メイズルーン:
 003 バード or 001 アクアン
 014 小兵
 018 強力 or 017 威力
 033 INT ←マス余ってるからつけてる。M+1
 100 疾風迅雷 ←マス余ってるからつけてる。M+3だけど効果出たことないと思う。
 102 四面楚歌の試練 ←M+1
 108 修行の契約 ←M-5(な気がする)

M基本8個+INTで1個+四面で1個=10個。
その状態で、5分前くらいのクリアでM5個出現。修行の契約はM-5ですか?


●ナモ戦赤(基準はナでLv24〜Lv29シンク)
 敵はアクアン(まだバード持ってなかった)+強力。
 道中+箱でexp4,000〜5,000ほど(皇帝あり)。時間は25分〜30分。
 低レベルでのアクアンは、きつくはないけど時間かかります。
 シザーガードされると厳しいの何の。
 それでも毎回Lv1あがって、時給8,000〜9,000くらい。

 試しに1回だけ威力をつけてトライ。かなりスカスカ。
 命中装備が整うレベル(Lv40前後↑)にならないと、威力は少人数低レベル
 2アカ×2PTでは厳しいかも。
 (6キャラ6プレイヤーPTなら全然平気だと思う)
 2面の途中でシンク解除して、Lv75モとLv66赤で残りを一掃。1面半しか倒し
 てないのにexp3,500くらい入ったので、3面全部倒せたらうまほー。


●ナモシ赤(基準はシでLv27〜Lv29シンク)
 敵はバード(+強力)。
 道中+箱でexp4,500〜5,500ほど(皇帝あり)。
 アクアンに比べて、めちゃ楽。敵がやわいの何の。
 突特化PTでもないのに、4キャラ(2プレイヤー)で20分で終了。
 時給にすると10,000くらい?
 メインキャラがLv20代をひーひーあげてた頃に比べて、雲泥の差で笑っちゃ
 います。うまーい。


MMMは「敵を探し回る手間がはぶける」というのが一番大きいですね。
2ヶ月かけてM稼ぎをしたかいあって、「自分の都合のいい時間に」「やりた
い組み合わせで」「自分の落ちるまでの間だけ」、経験値稼ぎが出来るという、
めちゃご都合主義的レベルageが出来るようになって大変満足!
さーて、倉庫AちゃんのナイトをMMMであげるぞう。


Aboutlinda:エル♀@Cerberus(サンドリア)
  • 赤75/黒69/白73/戦40/シ37/モ75//ナ11/狩75/暗40/吟15/獣11//竜17/忍53/侍15/召37//踊70/学22
  • 裁100/錬60/調60/骨60/木60/革60/鍛60/釣100/彫60/鳥aw10
  • 倉庫:木100/調100/錬100/革100/彫100/鍛100/骨100/裁80/骨70/木75
  • フェロー:Mahoyaya(Lv65)


⇒これ以前の日記を読む

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